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エンターテインメント業界に
最高のエンジニアリングサービスを
オムニダス
OMNIDUS
エンターテインメント業界に
最高のエンジニアリングサービスを
オムニダス
OMNIDUS
お客様の理想的なアプリを実現するために、
アプリの企画、開発、公開まで
1からアプリ開発を対応しております。
ヒアリングから要件定義、アプリ設計、デザイン、
インフラ設計、テスト・検収、アプリ公開
とすべての項目を行います。
Webアプリ開発
WEB APPS
PC、スマートフォン、コンシューマーゲーム
など、マルチプラットフォームを基に様々な
領域での開発をスピーディーに対応しております。
ゲーム制作における各職種のスペシャリストが
所属しており、RPG/アクション/パズルなど
各種ジャンルの制作が可能です。
UNITY、UE5などのゲームエンジンでの開発、
また自社エンジンも含め、カスタム機能やツールの制作など、
ニーズに合わせた開発も行っております。
マルチプラットフォーム
ゲーム開発
GAMES
ソフト・アプリ開発だけでなく、
最新技術でのコンテンツ開発にも
事業の領域を広めていきます。
VRコンテンツ(仮想空間内の
メディアコンテンツ)
AI(人口知能)を活用・導入し、
メディアコンテンツ制作工場の研究や
開発を幅広く対応する方針を進めております。
さらなるチャレンジ
CHALLENGE
お客様の理想的なアプリを実現するために、
アプリの企画、開発、公開まで
1からアプリ開発を対応しております。
ヒアリングから要件定義、
アプリ設計、デザイン、
インフラ設計、テスト・検収、
アプリ公開とすべての項目を行います。
WEBアプリ開発
WEB APPS
PC、スマートフォン、コンシューマーゲーム
など、マルチプラットフォームを基に様々な領域
での開発をスピーディーに対応しております。
ゲーム制作における各職種のスペシャリストが
所属しており、RPG/アクション/パズルなど
各種ジャンルの制作が可能です。
UNITY、UE5などのゲームエンジンでの開発、
また自社エンジンも含め、
カスタム機能やツールの制作など、
ニーズに合わせた開発も行っております。
マルチプラットフォーム
ゲーム開発
GAMES
ソフト・アプリ開発だけでなく、
最新技術でのコンテンツ開発
にも事業の領域を広めていきます。
VRコンテンツ(仮想空間内の
メディアコンテンツ)
AI(人口知能)を活用・導入し、
メディアコンテンツ制作工場
の研究や開発を幅広く対応する方針を
進めております。
さらなるチャレンジ
CHALLENGE
FOR UNITY
自社開発のゲームライブラリ
OMNITYはUnity上で動作しグラフィックを含め全ての
機能はUnityの性能を最大限に発揮出来るように
カスタマイズされています。
・GI(Global Illumination)
実写に近い間接光を3DCGで描画するために、
複雑な照明効果をリアルタイムで計算する技術
・GJK/EPAコリジョンシステム
モデルの形状を問わず、複雑なコリジョンを処理できるシステム
・3D/2D GUIシステム
画面の遷移やダイアログの多重表示など、UI表示全般を低コストで実装可能
など他多数の機能が実装されています。
自社開発のゲームライブラリ
OMNITYはUnity上で動作しグラフィックを含め全ての機能はUnityの性能を 最大限に発揮出来るようにカスタマイズされています。
・GI(Global Illumination)
・GJK/EPAコリジョンシステム
・3D/2D GUIシステム
など他多数の機能が実装されています。
FOR UNREAL5
自社開発のリアルタイムグラフィックシステム
OmniGraphicSystemはUnrealEngine5上で動作し
AAA(最高品質)クオリティ・グラフィックの
リアルタイム描画を可能にするシステムです。
・GI(Global Illumination)
実写に近い間接光を3DCGで描画するために、
複雑な照明効果をリアルタイムで計算する技術
・昼夜の切り替え
3D空間全体をリアルタイムに昼から夜に変更可能
・ダイナミックスカイ(雲,星)
雲や星の数やボリューム、移動速度などをリアルタイムに変更可能
など他多数の機能が実装されています。
FOR UNREAL5
自社開発のリアルタイム描画システム
OmniGraphicSystemはUnrealEngine 5上で動作し AAAクオリティ・グラフィックのリアルタイム描画を可能にするシステムです。
・GI(Global Illumination)
・昼夜の切り替え
・ダイナミックスカイ(雲,星)
など他多数の機能が実装されています。
FOR LARAVEL
自社開発のWEBアプリシステム
OmniJavelinはLaravelフレームワーク上で動作し
フロントエンドからバックエンドまで包括的に
サポートを行い迅速な開発を可能にするシステムです。
・SPA(Single Page Application)
複数ページを1つのページにまとめ、コンテンツの共有と遷移可能
・ページヒストリー管理
履歴を自動管理することで、不正な画面遷移などを防止
・POST重複送信の防止
再読み込み時に起きる、重複の情報送信を防止
など他多数の機能が実装されています。
自社開発のWEBアプリシステム
OmniJavelinはLaravelフレームワーク上で動作しフロントエンドからバックエンドまで包括的に サポートを行い迅速な開発を可能にするシステムです。
・SPA(Single Page Application)
・ページヒストリー管理
・POST重複送信の防止
など他多数の機能が実装されています。
自社開発の汎用ゲームエンジン
次世代ゲーム開発(AAAクオリティ)に必要な
機能を完全網羅した至高のゲームエンジン
『Omni Cerberus Engine』
絶賛開発中!!
自社開発の汎用ゲームエンジン
次世代ゲーム開発(AAAクオリティ)に必要な機能を完全網羅した至高のゲームエンジン 『Omni Cerberus Engine』
絶賛開発中!!
01
カスタムメイド
CUSTOM MADE
お客様とのコミュニケーション
を大切にし、要望を1つ1つ丁寧に
ゼロから制作します。
04
優れた人材と現場
PROFESSIONAL TEAM
メンバー全員は高基準の審査を通し選抜。
高い技術力と納期を守る責任感を
持ち合わせています。
02
日本クオリティ
JAPAN QUALITY
開発は全て国内の日本人エンジニアで
行い、世界に通用するMADE IN JAPAN
を追及し続けています。
ENTERTAINMENT
ENGINEERING
05
技術力の極み
HIGH EXPERIENCE
10年以上の経験を持つエンジニア
メンバーが、今もとどまることなく常に
新しい技術を追及していきます。
03
サポート&フォロー
SUPPORT & FOLLOW UP
プロダクトのリリース後も、
リソース管理、運営やメンテナンス
をサポートします。
06
完全コーディング主義
FULL CODING
必ずコーディングすることを心がけて、
より細かいところまでお客様の
要望を実現することができます。
01
カスタムメイド
CUSTOM MADE
お客様とのコミュニケーション
を大切にし、要望を1つ1つ丁寧に
ゼロから制作します。
ENTERTAINMENT
02
日本クオリティ
JAPAN QUALITY
開発は全て国内の日本人エンジニアで
行い、世界に通用するMADE IN JAPAN
を追及し続けています。
03
サポート&フォロー
SUPPORT & FOLLOW UP
プロダクトのリリース後も、
リソース管理、運営やメンテナンス
をサポートします。
04
優れた人材と現場
PROFESSIONAL TEAM
メンバー全員は高基準の審査を通し選抜。
高い技術力と納期を守る責任感を
持ち合わせています。
05
技術力の極み
HIGH EXPERIENCE
10年以上の経験を持つエンジニア
メンバーが、今もとどまることなく常に
新しい技術を追及していきます。
06
完全コーディング主義
FULL CODING
必ずコーディングすることを心がけて、
より細かいところまでお客様の
要望を実現することができます。
ENGINEERING
01
カスタムメイド
CUSTOM MADE
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を大切にし、要望を1つ1つ丁寧に
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02
日本クオリティ
JAPAN QUALITY
開発は全て国内の日本人エンジニアで
行い、世界に通用するMADE IN JAPAN
を追及し続けています。
03
サポート&フォロー
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プロダクトのリリース後も、
リソース管理、運営やメンテナンス
をサポートします。
ENTER
TAINMENT
04
優れた人材と現場
PROFESSIONAL TEAM
メンバー全員は高基準の審査を通し選抜。
高い技術力と納期を守る責任感を
持ち合わせています。
05
技術力の極み
HIGH EXPERIENCE
10年以上の経験を持つエンジニア
メンバーが、今もとどまることなく常に
新しい技術を追及していきます。
06
完全コーディング主義
FULL CODING
必ずコーディングすることを心がけて、
より細かいところまでお客様の
要望を実現することができます。
ENGI
NEERING